इसलिए सैमसंग ने “विज़न प्रो लाइट” बनाया। इस सप्ताह गैलेक्सी एक्सआर की शुरुआत के बाद यह मेरी तत्काल उपलब्धि थी, जो बाजार में आने वाला पहला एंड्रॉइड एक्सआर डिवाइस था। जबकि सैमसंग लगभग आधी कीमत पर विज़न प्रो के करीब कुछ पेश करने के लिए श्रेय का हकदार है, फिर भी 1,800 डॉलर का हेडसेट मुख्यधारा के उपभोक्ताओं को मिश्रित वास्तविकता के चमत्कारों का अनुभव करने के लिए दरवाजे से बाहर नहीं निकलेगा। और फिलहाल एंड्रॉइड एक्सआर में सीमित मात्रा में सामग्री के साथ, गैलेक्सी एक्सआर विज़न प्रो के समान स्थिति में है: यह सिर्फ एक अच्छी तरह से पॉलिश डेवलपर किट है।
गैलेक्सी एक्सआर खरीदने का एकमात्र तार्किक कारण एंड्रॉइड एक्सआर के लिए ऐप्स का परीक्षण करना होगा। यदि आप केवल वीआर का अनुभव करना चाहते हैं और थोड़ी सी संवर्धित वास्तविकता का आनंद लेना चाहते हैं, तो आपके लिए उस पैसे को गेमिंग लैपटॉप और उत्कृष्ट $500 मेटा क्वेस्ट 3 पर खर्च करना बेहतर होगा। (मेटा क्वेस्ट प्रो, कंपनी का पहला हाई-एंड मिश्रित रियलिटी डिवाइस, $1,500 की आश्चर्यजनक कीमत पर लॉन्च होने के बाद अनायास ही ख़त्म हो गया था।)
लेकिन डेवलपर्स के लिए भी, गैलेक्सी एक्सआर में इसकी कमी महसूस होती है, ठीक है, दृष्टि. सैमसंग ने विज़न प्रो के लगभग हर पहलू की नकल करने का सराहनीय काम किया है: चिकना स्की गॉगल डिज़ाइन, दोहरी माइक्रो-ओएलईडी डिस्प्ले और कई कैमरों और सेंसर द्वारा संचालित हैंड जेस्चर इंटरैक्शन। लेकिन जबकि ऐप्पल ने विज़न प्रो को स्थानिक कंप्यूटिंग में अपने पहले स्टैब के रूप में तैनात किया है, एक रोमांचक नया प्लेटफ़ॉर्म जहां हम वर्चुअल स्पेस में इंटरैक्टिव ऐप्स का उपयोग कर सकते हैं, सैमसंग और Google मूल रूप से आपके चेहरे पर एंड्रॉइड डालने की कोशिश कर रहे हैं।
मैप्स और फ़ोटो जैसी Google की पेशकशों के अलावा, कई कस्टम-निर्मित XR ऐप्स नहीं हैं। (कुछ ऐसा जो मुझे एंड्रॉइड पर वास्तविक टैबलेट ऐप्स की कमी की भी याद दिलाता है।) और यूट्यूब पर 360-डिग्री वीडियो देखने की क्षमता पिछले दशक से हर वीआर हेडसेट का मुख्य हिस्सा रही है – यह उस चीज़ पर बिल्कुल उल्लेखनीय नहीं है जिसकी कीमत 1,800 डॉलर है। सैमसंग और गूगल ने भी इस बारे में ज्यादा कुछ नहीं कहा है कि वे एक्सआर सामग्री को कैसे उन्नत करने की योजना बना रहे हैं। कम से कम Apple अपने 8K इमर्सिव वीडियो के साथ उद्योग को आगे बढ़ाने का प्रयास कर रहा है, जो कम-रेजोल्यूशन 360-डिग्री सामग्री की तुलना में अधिक तेज और अधिक यथार्थवादी दिखता है।
अधिकांश भाग के लिए, ऐसा लगता है मानो Google Android XR को अपने जेमिनी AI को उपयोगकर्ताओं पर थोपने का एक और तरीका मान रहा है। गैलेक्सी एक्सआर के लिए अपनी प्रेस विज्ञप्ति में, सैमसंग ने नोट किया कि वह “एआई-देशी उपकरणों की एक नई श्रेणी पेश कर रहा है जो मल्टीमॉडल एआई के लिए अनुकूलित फॉर्म फैक्टर में इमर्सिव अनुभव प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।”
…क्या?
अंग्रेजी भाषा के प्रति अपराध होने के साथ-साथ यह कंपनी क्या है? वास्तव में पिचिंग काफी सरल है: यह सिर्फ एक हेडसेट लॉन्च कर रहा है जो कैमरा और वॉयस इनपुट के माध्यम से एआई सुविधाओं तक पहुंच सकता है।
कौन जानता है, शायद मिथुन भविष्य में एंड्रॉइड एक्सआर उपकरणों को और अधिक सक्षम बना देगा। लेकिन इस समय, मैं गैलेक्सी एक्सआर में जो कुछ देख रहा हूं वह एक और सैमसंग डिवाइस है जो वर्चुअल अवतार से लेकर विशिष्ट चुटकी इशारों तक, बेशर्मी से ऐप्पल की नकल कर रहा है। और VR और इंटरैक्टिव सामग्री में Google का इतिहास Android XR के बारे में बहुत अधिक आशा नहीं जगाता है। यह मत भूलिए कि कैसे इसने Google कार्डबोर्ड, अल्पकालिक डेड्रीम प्रोजेक्ट और इसकी प्रचारित स्टैडिया क्लाउड सेवा को पूरी तरह से त्याग दिया। स्टैडिया की मृत्यु विशेष रूप से दुखद थी, क्योंकि Google ने शुरू में इसे गेमिंग की दुनिया में क्रांति लाने के एक तरीके के रूप में पेश किया था, लेकिन इसे औंधे मुंह गिरा दिया।
इसमें कोई संदेह नहीं है कि सैमसंग, ऐप्पल और मेटा को एक्सआर की दुनिया में बहुत काम करना बाकी है। सैमसंग कम से कम 1,000 डॉलर से कम में कुछ देने के करीब है, और मेटा ने भी हाल ही में 800 डॉलर का रे-बैन डिस्प्ले लॉन्च किया है। लेकिन कीमत समस्या का केवल एक हिस्सा है। उद्देश्य यह पूरी तरह से एक और मुद्दा है. विज़न प्रो की शुरुआत के बाद से उसके साथ रहने के बाद, मैं बता सकता हूं कि ऐप्पल कम से कम इस बारे में अधिक गहराई से सोच रहा है कि आपके चेहरे पर कंप्यूटर पहनना कैसा होगा। बस अल्ट्रा-वाइड मैक मिररिंग के आसपास किए गए अपग्रेड को देखें, या जिस तरह से स्पैटियल पर्सोना ऐसा महसूस कराते हैं जैसे कि आप अन्य लोगों के साथ काम कर रहे हैं। ऐसा लगता है कि Android XR के साथ, Google एक अधिक खुला विज़न प्रो बना रहा है।
ईमानदारी से कहें तो, यह स्पष्ट नहीं है कि क्या सामान्य उपयोगकर्ता कभी भी किसी भी प्रकार के एक्सआर हेडसेट का नियमित रूप से उपयोग करना चाहेंगे, चाहे वे कितने भी सस्ते क्यों न मिलें। इन हेडसेट को बनाने का अनुभव Google, Apple और Meta को भविष्य में AR चश्मा, या आईवियर विकसित करने में मदद कर सकता है जो कुछ प्रकार के XR अनुभव प्रदान करते हैं (सैमसंग पहले से ही वॉर्बी पार्कर और जेंटल मॉन्स्टर के साथ काम कर रहा है)। लेकिन जबकि एप्पल और मेटा ने एक्सआर में नई जमीन हासिल की है, गूगल और सैमसंग उनके नक्शेकदम पर चलते दिख रहे हैं।