ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI के प्रशंसकों को अभी थोड़ा और धैर्य रखना होगा। रॉकस्टार गेम्स ने आधिकारिक तौर पर पुष्टि की है कि बहुप्रतीक्षित शीर्षक अब 19 नवंबर 2026 को लॉन्च होगा, जो गेमिंग की सबसे प्रसिद्ध फ्रेंचाइजी में से एक में अगली किस्त के लिए पहले से ही लंबे इंतजार को बढ़ा देगा।
देरी ने ड्यूक नुकेम फॉरएवर के साथ तुलना को फिर से जन्म दिया है, जो अप्रैल 1997 में इसकी घोषणा और जून 2011 में रिलीज के बीच 14 साल और 43 दिनों तक चलने वाले सबसे लंबे वीडियो गेम विकास चक्र के लिए गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड रखता है।
जबकि कुछ गेमर्स निराश हैं, दूसरों का तर्क है कि देरी वास्तव में एक बेहतर अनुभव सुनिश्चित कर सकती है, अन्य ब्लॉकबस्टर शीर्षकों की तरह, जिन्हें पूर्ण होने में वर्षों लग गए। यहां उन खेलों के पांच उल्लेखनीय उदाहरण दिए गए हैं, जिनके लिए प्रशंसकों को इंतजार करना पड़ा, लेकिन अंततः परिणाम सामने आए (या नहीं आए)।
रेड डेड रिडेम्पशन 2: आठ साल की पूर्णता
रॉकस्टार गेम्स के अपने रेड डेड रिडेम्पशन 2 को 2010 के मूल संस्करण के बाद आने में आठ साल लग गए। शुरुआत में इसे 2017 में रिलीज़ करने की योजना बनाई गई थी, लेकिन स्टूडियो द्वारा पश्चिमी महाकाव्य को बेहतर ढंग से तैयार करने के कारण इसे पीछे धकेल दिया गया।
इंतज़ार रंग लाया. गेम को एक सिनेमाई उत्कृष्ट कृति के रूप में व्यापक रूप से सराहा गया, इसके यथार्थवाद, कथात्मक गहराई और विस्तार पर लुभावनी ध्यान देने के लिए इसकी प्रशंसा की गई। कई लोगों के लिए, यह इस बात का प्रमाण है कि रॉकस्टार के साथ धैर्य अक्सर महानता प्रदान करता है।
साइबरपंक 2077: आपदा से मुक्ति तक
पहली बार 2012 में घोषित, साइबरपंक 2077 को अंततः 2020 में लॉन्च होने से पहले कई देरी का सामना करना पड़ा। दुर्भाग्य से, लंबे इंतजार के कारण निराशा हुई क्योंकि गेम इतने गंभीर बग से ग्रस्त था कि सोनी ने इसे अस्थायी रूप से PlayStation स्टोर से हटा दिया।
वर्षों बाद, प्रमुख अपडेट और प्रशंसित फैंटम लिबर्टी डीएलसी के साथ, आरपीजी को मुक्ति मिल गई है – यह दर्शाता है कि दृढ़ता और देखभाल के साथ सबसे कठिन लॉन्च को भी कैसे बदला जा सकता है।
हममें से अंतिम भाग II: दो बार विलंबित, फिर भी विभाजनकारी
नॉटी डॉग के द लास्ट ऑफ अस पार्ट II को दो बड़ी देरी का सामना करना पड़ा – पहले पॉलिश के लिए, फिर COVID-19 से संबंधित लॉजिस्टिक्स मुद्दों के कारण। लीक और स्पॉइलर से विवाद पैदा होने के बाद, गेम अंततः 2020 में शुरू हुआ।
हालांकि प्रशंसकों के बीच विभाजनकारी, इसने गेम ऑफ द ईयर सम्मान अर्जित किया और इसके दृश्यों, प्रदर्शन और कच्ची भावनात्मक कहानी के लिए मनाया गया।
हॉगवर्ट्स लिगेसी: प्रतीक्षा के लायक जादू
2020 में घोषित, हॉगवर्ट्स लिगेसी को अपनी मूल 2021 विंडो से 2023 की शुरुआत तक कई बार स्थगन का सामना करना पड़ा। डेवलपर्स ने देरी के कारण के रूप में “सर्वोत्तम संभव अनुभव” प्रदान करने की आवश्यकता का हवाला दिया।
परिणाम एक व्यापक, गहन खुली दुनिया का जादुई साहसिक कार्य था जिसने हैरी पॉटर प्रशंसकों और नवागंतुकों के दिलों पर कब्जा कर लिया, यह साबित करते हुए कि धैर्य वास्तव में जादुई हो सकता है।
खोपड़ी और हड्डियाँ: समुद्र में खोये सात साल
यूबीसॉफ्ट की लंबे समय से प्रतीक्षित स्कल एंड बोन्स विकास अधर में लटकी स्थिति का पर्याय बन गई। असैसिन्स क्रीड IV: ब्लैक फ्लैग से प्रेरित, इसकी घोषणा 2017 में की गई थी, लेकिन इसमें छह बार देरी हुई क्योंकि डेवलपर्स ने प्रमुख गेमप्ले तत्वों पर फिर से काम किया।
वर्षों की भटकन के बाद, समुद्री डाकू साहसिक कार्य अंततः 2024 में शुरू हुआ – मिश्रित समीक्षाओं के बावजूद। यह एक सचेत करने वाली कहानी है कि कैसे महत्वाकांक्षा कभी-कभी किसी परियोजना को दिशा से भटका सकती है।
देरी और अपेक्षा का एक परिचित पैटर्न
जैसा कि रॉकस्टार ने GTA VI को 2026 के अंत तक धकेल दिया है, प्रशंसकों को याद दिलाया जाता है कि खेल का विकास अक्सर मैराथन होता है, स्प्रिंट नहीं। जबकि देरी धैर्य की परीक्षा लेती है, वे यह आशा भी जगाते हैं कि अंतिम उत्पाद प्रतीक्षा के योग्य होगा – जैसा कि रेड डेड रिडेम्पशन 2 के लिए था।
यदि इतिहास कोई संकेत है, तो रॉकस्टार अभी भी यह साबित कर सकता है कि महान चीजों में वास्तव में समय लगता है।
चाबी छीनना
- खेल के विकास में देरी से अत्यधिक परिष्कृत और सफल शीर्षक प्राप्त हो सकते हैं।
- रेड डेड रिडेम्पशन 2 जैसे पिछले उदाहरण बताते हैं कि धैर्य से अच्छे परिणाम मिल सकते हैं।
- विलंबित सभी खेल अपेक्षाओं पर खरे नहीं उतरते, जो खेल के विकास की अप्रत्याशित प्रकृति को उजागर करते हैं।



