स्वीकारोक्ति का समय: मेरे पास है जागते हुए सोएं स्टीम पेज लगभग एक महीने तक एक टैब में खोलें (अरे, हम सभी अपने विचारों को अनूठे और सुंदर तरीकों से व्यवस्थित करते हैं), ताकि मैं इसके बारे में न भूलूं। पिछला साल हॉरर सहित कई शैलियों में शानदार मूल खेलों से भरा पड़ा है, और यह वह है जिसे मैं मिस नहीं करना चाहता था। अब, मैं टैब बंद कर सकता हूं और कैलेंडर पर एक निश्चित रिलीज डेट डाल सकता हूं जागते हुए सोएं आधिकारिक तौर पर 2 दिसंबर को पीसी, प्लेस्टेशन 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस पर हिट होने वाला है। वास्तव में खुश छुट्टियाँ।
जागते हुए सोएं एक प्रथम-व्यक्ति, कथा-भारी, साइकेडेलिक हॉरर गेम है जो पृथ्वी पर अंतिम ज्ञात शहर पर आधारित है जिसे द हश द्वारा तबाह कर दिया गया है, एक रहस्यमय शक्ति जो सो जाने वाले किसी भी व्यक्ति को गायब कर देती है। काटजा को सतर्क रहना होगा और शहर से बचना होगा क्योंकि इसके नागरिक लगातार चरम तरीकों से खुद पर प्रयोग कर रहे हैं, स्थायी जागरूकता हासिल करने और द हश को मात देने का प्रयास कर रहे हैं। कहने की जरूरत नहीं है, चीजें अजीब हो जाती हैं।
जागते हुए सोएं आइज़ आउट द्वारा स्थापित स्टूडियो से आता है स्पेक ऑप्स: द लाइन निर्देशक कोरी डेविस और नाइन इंच नेल्स गिटारवादक रॉबिन फिनक, और इसे ब्लमहाउस गेम्स द्वारा प्रकाशित किया गया है। फिनक ट्रिपी ऑडियो स्टाइलिंग के लिए जिम्मेदार है जागते हुए सोएंबिल्कुल। यह स्टूडियो का पहला शीर्षक है और वे चार वर्षों से इस पर काम कर रहे हैं। 2021 में वापस, डेविस और फिनक ने Engadget को बताया कि वे एक बुरे सपने के साथ एक अल्ट्रा-इमर्सिव, ऑडियो-संचालित डरावने अनुभव के निर्माण पर ध्यान केंद्रित कर रहे थे।
डेविस ने कहा, “हम जिस प्रकार की भयावहता का निर्माण कर रहे हैं, उसका ब्रह्मांड की भयावहता और उन भयावहताओं से बहुत कुछ लेना-देना है, जिनके साथ आप रात में सोते हैं, जो कोने के आसपास और हमारे दायरे से बाहर हैं, लेकिन मौजूद हैं।” “और उन प्रकार के साउंडस्केप, स्थानीयकृत ऑडियो और रीवरब और उसके पीछे के यथार्थवाद के निर्माण की तकनीक, जो पहले वीआर से आई थी, मुझे उस सामान के साथ काम करने का बहुत अवसर मिला।”
फिनक ने निम्नलिखित जोड़ा: “मैं वास्तव में प्रभावशाली मौन की तरह मौन से आने की सूक्ष्मता और सूक्ष्मता के बारे में उत्साहित हूं, और उस मौन से किसी प्रकार के प्रभावशाली अलंकरण की ओर उभरना शुरू कर देता हूं, चाहे वह कितना भी महान या महान हो। और वह खेल के अंदर मूर्त, भौतिक स्थान के भीतर दुनिया के डाइजेटिक साउंडस्केप के बीच खेलता है, और जहां यह स्कोर के साथ धुंधला हो जाता है, खेल का संगीत, वास्तव में चुनौतीपूर्ण और प्रेरणादायक हो सकता है।”
ब्लमहाउस गेम्स ने अपना पहला हॉरर प्रोजेक्ट प्रकाशित किया, स्पॉटलाइट से डरेंअक्टूबर 2024 में और शीर्ष पर जागते हुए सोएंइसके भंडार में अतिरिक्त भय की एक सतत धारा है। सह-ऑप गॉथिक-डरावना खेल नरकंकाल की आँखें डेवलपर गैम्ब्रिनस से अगस्त में उतरा, और शीर्षक भी शामिल हैं गंभीर ऋतुएँ और क्रिसोल: थिएटर ऑफ़ आइडल्स जल्द ही गिरने वाले हैं।



