आज के सबसे बड़े वीडियो गेम इंजनों के निर्माता, यूनिटी और एपिक गेम्स ने एक साझेदारी की घोषणा की है जो यूनिटी गेम्स को उपलब्ध कराएगी। Fortnite. महाकाव्य ने रचनाकारों को अपने स्वयं के अनुभव (या “द्वीप”) प्रकाशित करने की अनुमति दी है Fortnite 2018 से, और हाल के वर्षों में अनुभवों की संख्या में काफी वृद्धि हुई है। में 2024खेल के भीतर 198,000 द्वीप प्रकाशित किए गए, जो पिछले वर्ष की तुलना में दोगुनी संख्या है। इस साझेदारी के बढ़ने की संभावना है Fortnite यूनिटी डेवलपर्स का स्वागत करके अनुभव को और भी बेहतर बनाया जा सकता है और मौजूदा डेवलपर्स को अधिक स्वतंत्रता दी जा सकती है।
एपिक गेम्स के सीईओ टिम स्वीनी ने एक बयान में कहा, “वेब के शुरुआती दिनों की तरह, हमारा मानना है कि कंपनियों को खुले मेटावर्स को एक तरह से इंटरऑपरेबल और निष्पक्ष बनाने के लिए मिलकर काम करने की जरूरत है।” “यूनिटी के साथ काम करते हुए हम डेवलपर्स को मज़ेदार गेम बनाने, बड़े दर्शकों तक पहुंचने और सफलता पाने में मदद कर रहे हैं।” स्वीनी ने यूनिटी के वार्षिक डेवलपर सम्मेलन में यूनिटी के सीईओ मैट ब्रोमबर्ग के साथ साझेदारी की घोषणा की। उन्होंने कहा कि डेवलपर्स उन खेलों को प्रकाशित करने में सक्षम होंगे जो यूनिटी के गेम इंजन का उपयोग करते हैं Fortnite अगले वर्ष किसी समय। कंपनियों ने भविष्य में अधिक विवरण और सटीक समय की घोषणा करने का वादा किया।
इसके अलावा, यूनिटी ने घोषणा की है कि अक्टूबर में लॉन्च किया गया क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म वाणिज्य प्रबंधन डैशबोर्ड अवास्तविक इंजन का समर्थन करेगा। डैशबोर्ड डेवलपर्स को एक ही स्थान से मोबाइल और पीसी के लिए वेबसाइटों और स्टोरों पर मूल्य निर्धारण और प्रचार का प्रबंधन करने की अनुमति देता है। यह 2026 की शुरुआत में अनरियल इंजन को सपोर्ट करना शुरू कर देगा।



