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Saturday, November 22, 2025
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अंतिम काल्पनिक रणनीति: इवालिस क्रॉनिकल्स एक क्लासिक है जो अभी भी चुनौती के लायक है


स्क्वायर एनिक्स को अपने आरपीजी को फिर से मास्टर करना, रीमेक करना और दोबारा गर्म करना पसंद है। उपचार पाने का नवीनतम शीर्षक समीक्षकों द्वारा प्रशंसित फ़ाइनल फ़ैंटेसी स्पिन-ऑफ़ है, अंतिम काल्पनिक रणनीति।

युक्ति पहले भी इसके अपने रीमेक आ चुके हैं सिंहों का युद्ध गेम को PlayStation पोर्टेबल और अंततः, iOS और Android पर लाना। हालाँकि, अब सभी प्रमुख कन्सोलों में, अंतिम काल्पनिक रणनीति: इवालिस क्रॉनिकल्स यह फिर से एक अलग रीमेक है – और यहां तक ​​कि वॉर ऑफ द लायंस में कुछ पात्रों और अतिरिक्त को भी खारिज कर दिया गया है। मैंने कोई भी संस्करण कभी ख़त्म नहीं किया, और दो चीज़ें स्पष्ट हैं: मैं चूक गया, और यह कठिन है।

मूल रूप से कुछ ही महीनों बाद जारी किया गया अंतिम काल्पनिक सातवीं, जिसने बहुभुज वर्ण, एफएमवी और बहुत कुछ पेश किया, युक्ति‘ स्प्राइट सौंदर्यबोध इसकी तुलना में विचित्र लग रहा था। कॉम्पैक्ट आइसोमेट्रिक स्तरों के साथ, बारी-आधारित लड़ाइयाँ करीब होती हैं टैक्टिक्स ओग्रे को और Disgaea उस समय के मेनलाइन फ़ाइनल फ़ैंटेसी गेम्स की लाइनअप और स्ट्राइक लड़ाइयों की तुलना में। गेम एक महत्वपूर्ण हिट था, भले ही यह क्लाउड एट अल की लोकप्रियता से मेल नहीं खाता था।

युक्ति बहुत कम क्षमाशील है. लड़ाई की गतिशीलता यादृच्छिक संख्या पीढ़ी पर बहुत अधिक निर्भर करती है; आपके दस्ते की संख्या अक्सर कम होती है, और जब पुनरुत्थान मंत्र और रक्षात्मक जादू विफल हो जाते हैं तो आपको आसानी से हटाया जा सकता है। पहली बार जब मेरा पुनरुद्धार मंत्र विफल हुआ, तो मैंने ज़ोर से अपने स्विच 2 की कसम खाई। लेकिन हार का स्वाद? इसे आमतौर पर बिल्कुल सही सीज़न किया जाता है। यह गेमिंग उमामी है।

मैं और अधिक चाहता था, यहां तक ​​कि शूरवीर-गलत विग्राफ के खिलाफ लड़ाई में कुख्यात कठिनाई बढ़ने पर भी। इस लड़ाई में, मैंने अकेले ही उससे कहीं अधिक शक्तिशाली योद्धा का सामना किया और लगभग 20 बार लगातार मरता रहा। मानक कठिनाई पर, आपको शायद ही कभी ऐसा करना पड़ता है, लेकिन मुझे नायक का एक विशेष संस्करण तैयार करना था जो कड़ी चोट कर सके, खुद को ठीक कर सके, और आम तौर पर इस लड़ाई के दूसरे चरण के लिए लंबे समय तक जीवित रह सके।

इवालिस क्रॉनिकल्स दो तरह से खेला जा सकता है. आधुनिक संस्करण में मूल के आइसोमेट्रिक दृश्य को बरकरार रखते हुए उच्च-रिज़ॉल्यूशन वाले स्प्राइट, पृष्ठभूमि और प्रभाव शामिल हैं, जिन्हें कार्रवाई के सर्वोत्तम दृश्य के लिए घुमाया और झुकाया जा सकता है। अधिक आधुनिक अनुभव जोड़ने के लिए फ़ील्ड ब्लर की मोटी गहराई के साथ एक HD-2D नोड है।

यदि आप अपना चाहते हैं युक्ति पिक्सेलेटेड, आप मूल संस्करण चला सकते हैं, हालाँकि आप दोनों के बीच संक्रमण नहीं कर सकते हैं, जो एक चूके हुए अवसर की तरह लगता है। (आप अपने सेव को समान दोहरे संस्करणों वाले अन्य आरपीजी के संस्करणों में टॉगल कर सकते हैं, जैसे ड्रैगन क्वेस्ट XI एस.)

हालाँकि, ग्राफ़िकल डाउनग्रेड से अधिक, आप परिष्कृत आवाज अभिनय से चूक रहे हैं, जो न केवल डायरैमा कटसीन और राजनीतिक साज़िश को बढ़ाता है, बल्कि जब आप मुख्य पात्रों को मैदान में उतारते हैं तो लड़ाई भी भड़काती है और वे कुछ नौकरी वर्ग के हमलों को उजागर करते हैं।

नौकरियों की बात करें तो युक्ति‘प्रणाली वही बनी हुई है, जिसमें नाइट, व्हाइट नाइट और फ्रीलांसर जैसी बुनियादी नौकरियों की जगह ड्रैगून, समनर्स और बहुत बाद में, अंकगणितज्ञ (गणित की शक्ति!) और निंजा जैसी विचित्र-लेकिन-शक्तिशाली भूमिकाएं ले रही हैं।

का कठिनाई वक्र युक्ति यहाँ बहुत ज्यादा है. यह शर्मनाक था कि कठिनाई में स्पाइक्स पर काबू पाने के लिए मैंने कितना संघर्ष किया, लेकिन फिर भी, मैंने मूल को कभी पूरा नहीं किया। (और, एक सच्चे नायक की तरह, मैंने टूटे हुए जॉब बिल्ड या आसान पीस स्पॉट पर शोध करने से इनकार कर दिया।)

एक आइसोमेट्रिक लड़ाई में एक क्रिस्टलीय हमला दुश्मन पर हमला करता है। (स्क्वायर एनिक्स)

आप पीस सकते हैं, अपने पात्रों का स्तर बढ़ा सकते हैं, पैसा कमा सकते हैं और महत्वपूर्ण कार्य बिंदु प्राप्त कर सकते हैं। लेकिन बुद्धिमानीपूर्ण तरीका एक युद्ध लूप का पता लगाना है जहां आपके पात्र कार्यों को दोहराते हैं। जब चरित्र हमला करता है, ठीक करता है, चोरी करता है और आम तौर पर बस हिलने या स्थिर रहने के अलावा कुछ भी करता है, तो वह जॉब पॉइंट अर्जित करता है। ये आपके दस्ते को विकसित करने के सबसे महत्वपूर्ण भाग हैं, क्योंकि क्षमताओं और निष्क्रिय कौशल को नौकरियों के बीच स्थानांतरित किया जा सकता है; इस तरह आप कुछ प्रकार के शत्रुओं को ध्वस्त करने के लिए अपनी पूरी पार्टी को अनुकूलित कर सकते हैं। बहुत सारे तीरंदाज़? आर्चर बैन नामक कौशल का मतलब है कि उन्हें हिट पाने के लिए संघर्ष करना होगा। एक तंग जगह में धीमी गति से चलने वाले बहुत सारे दुश्मन, आपके सम्मनकर्ता के साथ नरक की बारिश करते हैं, लेकिन जैसे ही वे घूमते हैं एमपी को फिर से हासिल करने की क्षमता रखते हैं।

कभी-कभी, लड़ाइयों को दोहराना और उस कौशल के लिए पर्याप्त जेपी जुटाना अभी भी एक कड़ी मेहनत जैसा लगता है, जिसके बारे में आप जानते हैं कि यह एक चुनौतीपूर्ण लड़ाई का रुख बदल देगा। सौभाग्य से, एक नया युद्ध गति टॉगल उन्हें थोड़ा कम सुस्त बना देता है।

जिस खेल को मैंने पहली बार कभी नहीं खेला उसके बारे में पुरानी यादों को महसूस करना अजीब है। लेकिन वहाँ कुछ परिचित और आरामदायक है अंतिम काल्पनिक रणनीति. मैं इसकी गहराई से आश्चर्यचकित हूँ जो प्रथमदृष्टया एक बहुत ही सरल युद्ध प्रणाली प्रतीत होती है।

जबकि आवाज अभिनय और जीवन की अतिरिक्त गुणवत्ता उन्नयन बहुत अच्छे हैं, यह शर्म की बात है कि स्क्वायर एनिक्स में पीएसपी संस्करण की तरह अन्य पुनरावृत्तियों में पेश की गई अतिरिक्त नौकरियां (और पात्र) शामिल नहीं हैं। फिर भी, यह निंटेंडो स्विच के लिए एक और महान सामरिक आरपीजी है, जो इस शैली को खेलने के लिए सबसे अच्छी जगह है। हालाँकि, सौभाग्य से, यह PS5, PS4, Xbox सीरीज X/S और PC पर भी उपलब्ध है।

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